OK sans correction, une case ecrite disparait a la serialisation OK une collection vide redevient un objet OK la collection player_configs redevient un objet OK la collection weapons redevient un objet OK la collection equipment redevient un objet OK la collection pickups redevient un objet OK la collection abilities redevient un objet OK la collection projectiles redevient un objet OK la collection food_categories redevient un objet OK la collection damage_types redevient un objet OK la collection impact_matters redevient un objet OK la collection effects redevient un objet OK la collection ingredients redevient un objet OK la collection attack_patterns redevient un objet OK la collection movement_patterns redevient un objet OK la collection enemies redevient un objet OK la collection recipes redevient un objet OK la collection customer_profiles redevient un objet OK la collection game_variables redevient un objet OK la collection game_facts redevient un objet OK la collection upgrade_nodes redevient un objet OK la collection upgrade_themes redevient un objet OK la collection upgrade_categories redevient un objet OK la collection biomes redevient un objet OK la collection dimensions redevient un objet OK la collection rewards redevient un objet OK la collection room_elements redevient un objet OK la collection rooms redevient un objet OK la collection employees redevient un objet OK la collection visuals redevient un objet OK la collection story_scenes redevient un objet OK la collection restaurant_elements redevient un objet OK la collection key_items redevient un objet OK la collection characters redevient un objet OK la collection quests redevient un objet OK la collection story_triggers redevient un objet OK la table des textes redevient un objet OK les langues restent une liste OK les cases creees survivent a l envoi OK la case de fin garde sa case cochee OK le sac d une vague redevient un objet OK l offre de recompenses redevient un objet OK les elements poses redeviennent un objet OK le butin d un monstre reste une liste OK les materiaux d une recette redeviennent un objet OK le butin d un element reste une liste OK les etats d un theme redeviennent des objets OK une entree de texte redevient un objet OK un poids ecrit survit a l envoi OK un butin ecrit survit a l envoi OK un materiau ecrit survit a l envoi OK une traduction ecrite survit a l envoi OK le chargement initial retablit la forme OK le rechargement du publie retablit la forme aussi OK aucune autre affectation directe de response.data ne subsiste OK la publication ecrit les salles comme une carte OK la publication compte les salles sans supposer un tableau OK la publication securise aussi les scenes vides OK le compteur accepte les objets JSON vides Failed loading E:/wamp64/bin/php/php8.4.0/zend_ext/php_xdebug-3.4.0beta1-8.4-x86_64.dll OK le compteur PHP compte tableaux et objets OK une erreur interne est reconvertie en JSON HTTP 500 ECHEC la publication CGI se termine sans fatal -> Failed loading E:/wamp64/bin/php/php8.4.0/zend_ext/php_xdebug-3.4.0beta1-8.4-x86_64.dll ECHEC la publication CGI rend du JSON lisible ECHEC la remise a zero du brouillon se termine sans fatal -> Failed loading E:/wamp64/bin/php/php8.4.0/zend_ext/php_xdebug-3.4.0beta1-8.4-x86_64.dll ECHEC le brouillon a bien ete ecrit OK une carte vide reste une carte dans le brouillon ECHEC le brouillon garde les cartes vides du maitre ECHEC une scene vide produit un compte nul OK le message de publication annonce les salles 6 ECHEC(S)