OK la lecture ne modifie pas les données du jeu OK douze moments, un par chose que vit le joueur OK la salle et le déclencheur qui part à l’entrée ne font qu’un moment OK la vague conditionnelle appartient au moment qui la provoque OK « salle nettoyée » et le déclencheur qu’elle fait partir ne font qu’un OK le relais interne n’est pas une condition OK le duel nettoyé ne fait partir que le déclencheur compatible OK une réplique sans effet est une conversation accrochée à l’arrivée OK « Gus, repu » se dit après la récompense OK une réplique qui change l’histoire reste un moment OK les flèches proposées suivent le déroulé officiel OK chaque flèche dit pourquoi OK une ouverture se montre là où elle devient possible OK une fermeture se montre au premier moment qui la fait OK le gain du joueur est séparé de ce qui change OK « Comment le jeu le fait » dit que le client ne vient qu’une fois OK la mise de côté donne l’objet OK une quête pas commencée se dit en mots OK une étape du journal se nomme OK un objet porté se dit en mots OK une créature vaincue se dit en mots OK le déroulé officiel ne lève aucune alerte OK « rendu possible par » suit l’ordre de l’auteur OK ce que l’ordre apporte ne se répète pas sur la carte OK servir avant l’arrivée de Gus est signalé OK une carte sans flèche n’est pas jugée OK un défi avant la victoire sur le Mur est signalé OK chaque carte a une place OK une flèche descend toujours OK deux cartes d’une même rangée ne se chevauchent pas Déroulé (lecture du jeu): OK