OK chaque attaque ennemie expose un selecteur de clip OK le champ animation d attaque reste une chaine dans le formulaire OK le catalogue conserve le clip de chaque attaque OK le monstre memorise le clip de l attaque choisie OK le pont transmet le clip propre a l attaque OK la fabrique accepte un clip prioritaire avec repli sur l animation generale OK la section 3D est une carte pleine largeur Animation propre a chaque attaque ennemie et mise en page 3D: OK