# La colonne des cases (phase 2)

Proposition du 06/10/2026, à valider avant toute migration (tâche 2.1 de
`docs/taches-realisation-histoire.md`). Elle pose en une seule passe toutes
les cases futures de chaque dimension, avec un contenu provisoire là où
l'histoire viendra plus tard.

Règles :

- les identifiants des salles ne changent pas ; seul le champ `level` bouge
  (un `d2_l15_…` peut vivre en case 16) ;
- les salles neuves prennent un identifiant à leur case d'arrivée ;
- les salles spéciales suivent la case qu'elles remplacent ;
- aucune sortie absolue (`exit_level`) ni aucun déclencheur ne cite une case
  aujourd'hui, et aucun script ne nomme les salles touchées.

## D1 : de 14 à 16 cases

| Case | Salle | Changement |
|---|---|---|
| 1-4 | Lisière du cratère, Aire de pique-nique condamnée, Dépotoir sauvage, Serre abandonnée | aucun |
| 5-10 | Quais bas … Casino-barge de Gab | aucun |
| (11) | **La cave aux rats**, puis la **station du Centre-ville** | détour forcé (billet 117) : la trappe du casino descend l'échelle de la cave, sa trappe du fond ressort dans la station, dont l'escalier remonte à la Guimard du boulevard (case 11). La cave ne remplace plus de case |
| 11-13 | Boulevard des checkpoints, Toits de Propaganda Plaza, Rue des barricades | aucun (Steve déjà sorti) |
| 14 | Propaganda Plaza | devient ordinaire : les créatures du Centre-ville au lieu de Big Egg 1, et plus de fin de dimension |
| 15 | **La Grande République de MLD** | neuve, fixe : MLD en vrai combat de gardien |
| 16 | **Le hall du World Egg Center** | neuf : Big Egg 1, fin de dimension |

## D2 : de 18 à 21 cases

| Case | Salle | Changement |
|---|---|---|
| 1-14 | Cratère, Vieux-Port, Parc olympique (jusqu'à la Piste des Egglympics) | aucun |
| 15 | **Le Pied du Mont Royal** | neuf |
| 16-19 | Boulevard, Toits, Rue des barricades, Propaganda Plaza (ex-cases 15 à 18) | décalées ; Propaganda Plaza devient ordinaire |
| 20 | **La Grande République de MLD** | neuve, fixe : vrai combat de gardien |
| 21 | **Le hall** | neuf : Big Egg 2, fin de dimension |

## D3 : de 22 à 25 cases

| Case | Salle | Changement |
|---|---|---|
| 1-14 | Cratère, Vieux-Port, Parc olympique | aucun |
| 15 | **Le Pied du Mont Royal** | neuf |
| 16-19 | Sentier des cheminées, Terriers fumants, Passerelles minières, Le Sommet (ex-cases 15 à 18) | décalées |
| 20-23 | Boulevard, Toits, Rue des barricades, Propaganda Plaza (ex-cases 19 à 22) | décalées ; Propaganda Plaza devient ordinaire |
| 24 | **La Grande République de MLD** | fixe (la porte du plat au piment de lave viendra en phase 7) |
| 25 | **Le hall** | neuf : Big Egg 3, fin de dimension |

Le Mont reste dans la colonne jusqu'à la phase 7, où il devient une branche.

## D4 : de 46 à 49 cases

| Case | Salle | Changement |
|---|---|---|
| 1-17 | Cratère, Vieux-Port, Parc olympique | aucun |
| 18 | **Le Pied du Mont Royal** | neuf |
| 19-23 | Le Mont, de Sentier des cheminées au Sommet (ex-cases 18 à 22 ; l'Amphithéâtre de roche passe en 22) | décalées |
| 24-28 | Boulevard, Toits, Rue des barricades, QG électoral, Propaganda Plaza (ex-cases 23 à 27) | décalées ; Big Egg 4 quitte Propaganda Plaza |
| 29 | **La Grande République de MLD** | fixe |
| 30 | **Le hall** | neuf : Big Egg 4, sans fin de dimension |
| — | Le Blocage (ex-case 28) | retiré |
| 31-37 | La Ville souterraine, du Tunnel de service noir à La fourchette maîtresse (ex-cases 29 à 35) | décalées |
| 38-42 | Le 2e passage au Centre-ville, jusqu'au Studio de nouvelles (ex-cases 36 à 40) | décalées |
| 43 | **L'ascenseur** | neuf, provisoire |
| 44-48 | La tour, de la Ferme verticale au Laboratoire de conformité (ex-cases 41 à 45) | décalées |
| 49 | **Le toit** | les Étages exécutifs renommés (ex-case 46) ; BIG BIG EGG, le verrou de la fourchette et la fin de dimension restent jusqu'aux phases 9 et 10 |

La Ville souterraine reste dans la colonne jusqu'à la phase 9.

## D4 après la phase 9 : 37 cases et des branches (08/10)

Choix de l'auteur (08/10) : la colonne de la D4 est la surface, le hall, puis la
tour. La Ville souterraine et le 2e passage au Centre-ville en sortent et
deviennent des branches (case 0), reliées par des portes à double sens.

| Case | Salle |
|---|---|
| 1-29 | la surface, du Cratère à la Grande République de MLD (inchangée) |
| 30 | le hall : Big Egg 4, la machine à slop, la barricade ; sa porte vers la suite attend la chute de la machine |
| 31 | l'ascenseur |
| 32-36 | la tour, de la Ferme verticale au Laboratoire de conformité |
| 37 | le toit : BIG BIG EGG, la fin de la dimension |

Les branches, sous la centrale (2e sous-sol) :

- **le Tunnel de service noir** (porte sud de la centrale, ouverte une fois la
  pierre du quai oublié lue) mène à **la Station fantôme** ; de là, la Galerie
  commerciale et le Food court (nord), l'Arcade de fête et la Salle
  d'anniversaire de l'Abominable (sud), et le temple (est, ouvert par la
  mélodie) ;
- **le temple** (phase 9F) : son hall ouvre au nord sur le défi du rythme, au
  sud sur le défi du noir, à l'est sur le couloir des défis ; le couloir ouvre
  au nord sur le défi de la louche, au sud sur le défi du sablier, à l'est sur
  le gardien (la salle de la fourchette, le fond du temple) ;
- **l'escalier de service** (porte nord de la centrale, ouverte à la fourchette)
  mène au **2e passage au Centre-ville**, cinq salles jusqu'au Studio, dont la
  porte est ramène au hall. Les murs de la station du Centre-ville sont tous
  pris : c'est pourquoi l'escalier part de la centrale.

Le métro de la D4 (9C) recopie celui de la D3 ; la station du World Egg Center,
sous le hall, y relie le hall par la rame.

Le Mont de la D4 est une branche, comme en D3 : le Pied du Mont (case 18) saute
au Centre-ville (case 24), et l'on monte au Mont (cases 19 à 23) par la station
du Mont Royal. Une fois le pont-barrage du castor bâti (phase 9I), une porte du
Pied du Mont y mène aussi, à pied.

## Les salles spéciales

| Salle | Aujourd'hui | Demain |
|---|---|---|
| Sanctuaire sonore (le Saule) | D3:17, D4:20 | D3:18, D4:21 (toujours les Passerelles minières) |
| Grande République de MLD | rare, D3:21 et D4:25 à 30 % | fixe dans chaque dimension ; la salle spéciale disparaît |
| Ancienne route de service, planque, défi et pause de Bob | D1 à D4, cases 2 à 4 | aucun changement |
| La cave aux rats | — | neuve, détour forcé du Casino-barge (billet 117 : plus de case remplacée) |

## Le contenu provisoire des salles neuves

- **La cave aux rats** : décor de la Ville souterraine depuis le billet 117 (les
  rats remontent des vieux tunnels du métro), vagues de rats de quai, Ti-Gras au
  fond. On y descend une échelle depuis la trappe du casino.
- **Le Pied du Mont Royal** : décor du Mont, vagues copiées du Sentier des
  cheminées. En D2, sans Pyro Pete, qui n'arrive qu'en D3.
- **La Grande République de MLD** : le contenu de la salle spéciale actuelle
  (le décor du Centre-ville, MLD et ses gardes, le comportement « élite »),
  sans Steve en D1. MLD y garde une fiche par dimension, comme Big Egg (voir
  la question 1).
- **Le hall** : décor du World Egg Center, Big Egg seul, sans défilement (une
  salle de boss).
- **L'ascenseur** : décor du World Egg Center, défilement vertical (étendue
  2), vagues copiées de la Ferme verticale.
- **Propaganda Plaza**, devenue ordinaire : les vagues de la salle d'avant
  (la Rue des barricades, ou le QG électoral en D4).

Les noms anglais suivent : Rat Cellar, Foot of Mount Royal, World Egg Center
Lobby, The Elevator, The Roof.

## Les questions

1. **MLD** n'a qu'une fiche, à 3 750 PV, beaucoup trop pour la D1. Proposé :
   une fiche par dimension, comme Big Egg (90, 400, 1 800, 6 000 PV), avec
   450 PV en D1 et 1 200 en D2, valeurs provisoires ; la fiche actuelle reste
   pour D3 et D4.
2. **Le Blocage** : le supprimer (proposé ; rien ne le cite), ou le garder
   hors de la colonne.
3. **Propaganda Plaza** devient une salle ordinaire, avec les vagues de la
   salle d'avant (proposé).
4. **Le Pied du Mont en D2** : un avant-goût des créatures du Mont (proposé),
   ou une salle calme, qui n'attend que le soufre et la scène de Gars-Rond.

## Les réponses de l'auteur (06/10)

1. MLD : une fiche par dimension, 450 PV en D1 et 1 200 en D2 ; la fiche
   actuelle (3 750) reste pour D3 et D4.
2. Le Blocage : sa phrase devient la description du hall de D4, et sa fiche
   disparaît. C'était le premier jet du moment où Big Egg 4, battu,
   IA-slopifie le monde et fuit vers le haut, la barricade bloquant
   l'ascenseur.
3. Propaganda Plaza : les vagues de la salle d'avant.
4. Le Pied du Mont en D2 : un avant-goût des créatures du Mont, sans Pyro
   Pete.

Les halls de D1 à D3 reprennent les descriptions de Propaganda Plaza, qui
parlent des confrontations avec Big Egg ; Propaganda Plaza reçoit un texte
neutre, provisoire.

## Après la migration

Les contrôles qui supposent un nombre de salles tomberont : on les trouve et
on les met à jour (tâche 2.12), puis la batterie complète se compare à la
référence de la phase 0.
